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Le monde de Ghalandia

 
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Garo
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Inscrit le: 04 Avr 2005
Messages: 1296
Localisation: Obihiro, Hokkaido

MessagePosté le: 04 Avr 2005, 22:10    Sujet du message: Le monde de Ghalandia Répondre en citant

Ghalandia II est un monde « à part », ces terres n’appartiennent à aucun monde connus.
Mais régulièrement des « étrangers » y arrivent, généralement contre leur grès.

Ghalandia est un archipel, mais avant « la catastrophe » d’il y-a 150 ans, il s’agissait d’un continent fertile et civilisé.
L’archipel est formé de 3 îles principales, en fait des terres des principales provinces Ghalanéennes :
- Anterp ( Fort Anterp)
- Ghalandia
- Lacustren

Depuis la catastrophe, les autorités ont désigné les mages comme responsables des destructions, ainsi, à Lacustren, toute forme de magie est interdite.
Sur la place publique ont peux voir les contrevenants exposés, humiliés et exécutés, ainsi qu’un gigantesque autodafé.

Pendant la période de troubles, la foi du peuple se tourna vers les dieux les plus présents, et nombreux furent les dieux oubliés ou confondus avec d’autres. De nos jours, ne sont resté en grâce dans les zones civilisée que Diane, Madriel, et Gaia.

Mais personne ne sait réellement ce qui s’est passé à Ghalandia.
Aussi certains commencent à se mettre en quêtes d’artefacts, de récits, de traces du passé de leur terre.
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Garo
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Messages: 1296
Localisation: Obihiro, Hokkaido

MessagePosté le: 05 Jan 2006, 12:49    Sujet du message: Répondre en citant

Histoire du monde :

Ghalandia est un continent qui a été ravagé par une grande catastrophe, il y-a de ça 150 ans.
Il y-a peu d’informations sur cet événements, car le chaos, et les bouleversements géologiques ont modifié à jamais Ghalandia.
Ce qui est certains c’est que la magie a contribué à cette catastrophe, et c’est ainsi que l’actuel empereur à interdit la pratique de cet art, et condamne à mort ceux qui en font usage.
Dans ce contexte, la cité fortifiée de « Fort Anterp » est suspicieuse aux yeux de l’empereur, car de nombreux mages y ont trouvé refuge.

Même si la guerre n’est pas encore déclaré entre les deux villes, elles doivent chacune faire face à des dangers communs : Attaque de pirates, raid de drows, retour et vengeance du mage maudit…

La guerre éclatera-t-elle entre les deux puissantes citées ? L’empereur reviendra-t-il sur sa politique ? Ghalandia connaîtra-t-elle une nouvelle de chaos ?
Les aventuriers qui ont fondé la communauté de « Valboisé » seront-ils les acteurs des prochains changements ?


Les principales villes:

Cabopabo : une petite île paradisiaque et paisible.
Fort Anterp et son bourg : La cité fortifiée qui accueille les mages et qui ose s’opposer à l’empereur, on y trouve la guilde des mage.
Garth Tawar : La cité des elfes
Karnack Tarn : La cité des nains
Lacustren : La cité impériale
Montgallet : Le village zen des moines
Nomaing : un village entre lacsutren et la cité des nains de Karnack Tarn
Port pirate : Une ville caché où les pirates et la guilde des voleurs font la lois.
Valboisé : Le village (RP) des aventuriers à la recherche d’une vie paisible.

Guildes Actives :

- Guilde des mages
- Guilde des voleurs
- Guilde des Disciples du Dragon
_________________
* Papa de Ghalandia * Persos joués: Tout ceux qui peuvent embeter les joueurs ^_^
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